Разработка мобильного приложения для бронирования билетов

Разработаем приложение под iOS и Android с бронированием, оплатой и электронными билетами. Подключим к вашей билетной системе.
Оставить заявку
Приложение для бронирования билетов под ключ
Проектируем мобильное приложение, серверную часть и интеграции для продажи и бронирования билетов. Пользователь сможет найти нужный рейс или событие, выбрать билет, оформить бронь, оплатить заказ и получить электронный билет. Если у вас уже есть билетная система и API, подключим приложение к ним. Если серверной части нет, спроектируем её в составе проекта.
#9 В России
по E-commerce 2024

Что входит в приложение для бронирования билетов

Поиск и фильтры

Поиск по направлению, событию, дате и времени. Дополнительные фильтры зависят от проекта: цена, тариф, категория билета, пересадки, возрастные ограничения и другие параметры.

Расписание и доступность

Показываем актуальные рейсы, сеансы, мероприятия, тарифы и свободные билеты на основе данных билетной системы или внешних поставщиков.

Выбор билета и места

Пользователь выбирает тариф, категорию, зону или конкретное место. Если система поддерживает схему зала или транспорта, отображаем её в приложении.

Бронирование

Реализуем резервирование билета или места на время оформления заказа и отображение актуального статуса брони.

Онлайн-оплата

Подключаем платёжный сервис, связываем транзакцию с заказом и обрабатываем результат оплаты.

Электронный билет

После подтверждения заказа билет сохраняется в приложении. Это может быть QR-код, штрихкод или другой идентификатор, который использует билетная система.

Личный кабинет

Билеты, бронирования, история заказов и статусы доступны в профиле. При необходимости добавляем возврат, обмен и изменение заказа.

Уведомления

Мобильные уведомления о подтверждении заказа, изменении статуса, начале мероприятия или рейса. Можно подключить персональные предложения и программу лояльности.

Как работает система бронирования билетов

1
Запрашиваем актуальные данные

Мобильное приложение обращается к серверной части, а она получает из билетной системы расписание, цены, тарифы и доступность.

2
Проверяем доступность

Перед созданием брони серверная часть проверяет, доступен ли выбранный билет или место в общем источнике данных.

3
Создаём резерв

Серверная часть передаёт запрос в билетную систему и получает идентификатор брони, её статус и срок действия.

4
Получаем статус оплаты

Платёжный сервис обрабатывает транзакцию и передаёт результат серверной части приложения.

5
Подтверждаем заказ

После успешной оплаты серверная часть обновляет бронь и получает данные выпущенного билета.

6
Синхронизируем статус

Новый статус заказа передаётся в приложение и общую систему, с которой работают остальные каналы продаж.

Для каких сервисов разрабатываем приложения

Кинотеатры

Сеансы, схема зала, категории мест, программы лояльности и отраслевые способы оплаты.

Театры, концерты и мероприятия

Афиша, площадки, категории билетов, места, абонементы и работа с культурными событиями.

Авиакомпании и авиабилеты

API перевозчиков или GDS, данные пассажиров, тарифы, дополнительные услуги и онлайн-регистрация.

Железнодорожные и автобусные перевозки

Маршруты, станции и остановки, данные пассажиров, тарифы и места в транспорте.

Экскурсии и туристические сервисы

Доступность по датам, карты, календарь и подключение нескольких поставщиков туристических услуг.

Билетные агрегаторы

Подключаем несколько поставщиков, приводим данные к общей модели и формируем единый поиск.

Форматы работы

1
Fixprice

После аналитики фиксируем согласованный объём работ, бюджет и срок. Изменения состава проекта оцениваем отдельно.

2
T&M

Работаем итерациями и оплачиваем фактически затраченное время. Формат подходит продуктам, функциональность которых развивается по ходу проекта.

3
Аутстаф

Подключаем мобильных разработчиков, специалистов по серверной части, QA- и других специалистов к команде заказчика на нужный период.

Рейтинги

Топ-10 по разработке на Laravel, React, 1С-Битрикс в сегменте e-commerce

Рейтинг Рунета
№10
ecommerce
Россия
№1
ecommerce
Екатеринбург
№5
Разработка
Екатеринбург
Ensi
Ensi
Партнеры open source платформы для ритейла и электронной коммерции
1С-Битрикс
Золотой партнер 1С-Битрикс
1С-Битрикс
Золотой партнер
Награды
Мобильные приложения: E-commerce, приложение Hollyshop, призёр
Лучший MVP-сайт, E-commerce смартфонов по лизинговой системе, бронза
Из офлайна в онлайн, Разработка интернет-магазина «Мой мир», бронза
Топ-10 лучших сайтов для некоммерческих и госорганизаций, «На заводе»
Разработка сайта на благотворительной основе для кластера «На заводе». Серебро
Agency Growth Day, сайт мероприятия, бронза
Шампурико — победитель в номинации «Доставка года»

Серверная часть и интеграции билетного приложения

Приложение подключаем к существующему сайту, серверной части, билетной или учётной системе. Если готового API недостаточно, проектируем недостающие методы, интеграционный слой или серверную часть.

Билетная система
Расписание, доступность, тарифы, бронирования, выпуск билетов и статусы заказов.
API операторов и поставщиков
Подключаем внешние источники. Для туристических проектов это могут быть API перевозчиков, поставщиков или GDS.
Платёжные системы
Передаём параметры платежа, получаем статус транзакции и связываем его с заказом и возвратом.
CRM и программа лояльности
Синхронизируем данные клиента, бонусный баланс, историю операций и другие предусмотренные проектом сведения.
Административная панель
Управление контентом, пользователями, акциями, уведомлениями и настройками, которые не приходят из билетной системы.
Аналитика и уведомления
Подключаем продуктовую аналитику, отслеживание ключевых событий и сервисы мобильных уведомлений.

Flutter, iOS и Android

Flutter

Основной вариант для кроссплатформенной разработки: одна кодовая база для iOS и Android. На Flutter реализуем интерфейс, пользовательские сценарии и работу с API.

Нативная разработка

Если продукт предъявляет особые требования к платформенным API, производительности или архитектуре, способ реализации определяем после технического анализа.

Дополнительные возможности

Программа лояльности
Бонусы, уровни, персональные предложения и интеграция с существующей системой лояльности.
Отзывы и обращения пользователей
Рейтинги, отзывы о событиях или поставщиках, обращения в службу поддержки и чат.
Карты и календарь
Маршруты, площадки, точки отправления и добавление событий или поездок в календарь.
Мультиязычность и RTL
Локализация интерфейса и поддержка направления письма справа налево для международных сервисов.
Продуктовая аналитика
Анализируем события поиска, выбора, бронирования и оплаты, чтобы видеть прохождение пользовательского сценария.
White Label и SDK
Проектируем брендируемое приложение или отдельные модули для подключения к продуктам партнёров.
Функции для перевозчиков
Онлайн-регистрация, данные пассажиров, дополнительные услуги и управление поездкой.
Отраслевые способы оплаты
Для культурных учреждений можно предусмотреть, например, работу с Пушкинской картой.

Этапы разработки
мобильного приложения

  1. Аналитика и прототип
  2. Техническое задание
  3. Дизайн
  4. Разработка приложения и серверной части
  5. Тестирование
  6. Публикация в App Store и Google Play

Стоимость разработки мобильного приложения для бронирования билетов

Мобильное приложение
для iOS и Android
  • Кроссплатформенная разработка на Flutter
от 500 тыс. ₽

Билетная система и приложение работают с общими данными

Мобильное приложение может использовать ту же серверную часть и API, что сайт, кассы и другие каналы продаж. Расписание, цены, доступность, бронирования, платежи и статусы заказов передаются между системами по согласованной схеме.

Если существующей инфраструктуры недостаточно для мобильного канала, определяем недостающие методы API и дорабатываем интеграционный слой. Приложению не требуется собственная независимая копия билетных данных.

Поддержка и развитие после релиза

Обновления iOS и Android
Проверяем приложение после изменений мобильных ОС, SDK и требований магазинов.
Изменения API
Адаптируем интеграции при изменении билетной системы, платёжного сервиса или внешнего поставщика.
Новые функции
Добавляем пользовательские сценарии, интеграции и дополнительные сервисы по мере развития продукта.
Мониторинг и стабильность
Контролируем ошибки приложения и интеграций, проверяем работу после обновлений внешних систем и мобильных платформ.

Частые вопросы о разработке приложения для бронирования билетов

Сколько стоит разработка приложения для бронирования билетов?

Стоимость мобильного приложения для iOS и Android на Flutter начинается от 500 тыс. ₽. Итоговая сумма зависит от серверной части, количества API и интеграций, логики бронирования, платежей, личного кабинета, выбора мест и дополнительных функций.

Сколько времени занимает разработка?

Классический формат занимает 2–6 месяцев, ускоренный — 1,5–4 месяца. Конкретный срок зависит от готовности API, объёма серверной части, количества интеграций и состава первой версии продукта.

Можно ли подключить приложение к существующему сайту и билетной системе?

Да. Если сайт и билетная система имеют API, приложение может использовать их для получения расписания, цен, доступности и данных заказов. Перед началом разработки изучаем существующие методы и ограничения интеграции.

Что делать, если у билетной системы нет готового API?

Сначала изучаем возможности существующей системы. Если прямой интеграции нет, определяем, можно ли доработать API, создать интеграционный сервис или реализовать необходимую серверную часть отдельно.

Как синхронизировать свободные места между сайтом и приложением?

Оба канала должны получать доступность из общей билетной системы или серверной части. Перед созданием брони приложение запрашивает актуальное состояние места, а после изменения заказа передаёт новый статус обратно.

Разрабатываете ли вы серверную часть для билетного приложения?

Да. Если у проекта нет готовой серверной части, в состав разработки можно включить серверную логику, базу данных, API для мобильного приложения, интеграции и административную панель.

Можно ли добавить возврат и обмен билетов?

Да, если билетная и платёжная системы поддерживают необходимые операции. В приложении можно реализовать запрос возврата, отображение его статуса и другие предусмотренные бизнес-процессом действия с заказом.

Что выбрать для iOS и Android — Flutter или нативную разработку?

Для большинства кроссплатформенных проектов Alto использует Flutter. Если приложение требует специфических платформенных возможностей или имеет особые архитектурные ограничения, вариант разработки определяем после технического анализа.

Можно ли подключить несколько поставщиков билетов?

Да. Для агрегаторов и туристических сервисов можно подключать несколько API. Серверная часть получает данные поставщиков, приводит их к общей модели и передаёт мобильному приложению в едином формате.

Поддерживаете ли вы приложение после публикации?

Да. После релиза можем обновлять приложение под новые версии iOS и Android, адаптировать интеграции, исправлять ошибки и развивать функциональность.

Отзывы

Благодарим компанию Alto, и в частности, Ивана, за внимание к деталям и ответственный подход к проекту, в результате которого удалось достичь поставленных целей
Павел Борченко, генеральный директорrpa-robin.ru
Подтверждаем, что компания Alto является надёжным партнёром по разработке модулей, технической поддержке наших проектов.
Г.А. Яковлев, генеральный директорekipland.ru
В век столь изменчивых интернет технологий и растущей конкуренции в интернет маркетинге, обрести столь чуткого и надежного партнера, настоящая удача.
Лидия Шудрико, руководитель отдела маркетингаzgbi7.ru

Расскажите
о своей задаче,

Обязательно
Обязательно
Позвоним
Способ связи
Прикрепить файлы, можно несколько до 20 Мб